簡介
當3D Scene與2D Scene產生互動時,將會激起什麼樣的火花呢?讓我們繼續看下去!!
此平台的3D Scene和2D Scene內容是依照GEO的辦公室實景所建置出來,您可以在3D Scene裡拖移、鳥瞰、縮放和旋轉視角畫面來觀看立體模組的變化,也可以在2D Scene裡進行拖移、縮放平面圖層和移動眼睛與目標點(小紅點)的操作,或是利用右上角的選項清單和核取按鈕來顯示或隱藏3D Scene裡的模組,來達到立體地圖與平面地圖互動的效果。
而製作此平台主要目的是希望透過立體模型重現實景的優點與一般平面地圖所展現的特性來比較其異同。藉由立體地圖與平面地圖之間的互動方式,來掌握相同地點、但不同型態的網路地圖服務裡的相對位置和所傳達的訊息差異,屆時了解不同特性的地圖對使用者認知環境空間的優劣。
使用技術
GEO WEB API
GEO WEB API提供操控平面地圖所需的元件,可計算2D Scene裡目標點(小紅點)和眼睛之間的相對位置和座標,供給3D Scene中立體模組觀看所需的視角點與目標點。
Google Earth API
Google Earth API提供操控立體地圖和展示立體地圖所需的元件,可計算3D Scene的海拔高度、XYZ三維空間坐標、水平視角和鏡頭仰角的關係,來推算2D Scene的目標點(小紅點)與眼睛的平面座標。
JavaScript
利用GEO WEB API和Google Earth API提供的簡易函式,去操作地圖和設定地圖所要做的動作,且可操控平台右上方【地標、資訊、圖層】標籤的動作和其內容的顯示。
AJAX
利用AJAX技術達成非同步伺服器回應,讓您在使用網頁時不必等載入完成才能夠操作。
Google Earth
右圖位在平台左側較大的區塊,在該區域中點擊滑鼠左鍵,按著不放可以拖曳地圖;在該區域點擊滑鼠右鍵,按著不放左右拖曳可調整觀看視角。如只想調整某單一功能,可操作Google Earth右邊的工具列,可更精細的操作地圖。
右上角【地標,資訊,圖層】標籤
位於平台右上角的按鈕為開啟/關閉立體圖層時會用到,可以透過物件之間的顯示、隱藏及替換,可增加或降低場景的Rending速度,讓使用者依照個人之需求,展現場景物件,來達到互動與認知的效果。
GEO WEB
位於平台右下方區域,點擊滑鼠左鍵並拖曳可觀看地圖;地圖左方有捲軸可調整平面地圖大小(縮放)。地圖中的小紅點為3D地圖的"目的地位置",眼睛為3D地圖的"觀看點位置",且可由平移小紅點或眼睛來與3D Scene中的立體模型作互動。
無法使用瀏覽Google Earth?
如進入系統看見下圖時,請依照網頁上的指示逐步下載Google Earth輔助程式並執行安裝,待Google Earth輔助程式安裝完成後重新整理即可正常使用本系統。
進入系統後看不到3D模型?
3D Scene模組的顯示,會依照使用者的"電腦圖形顯示效能"和"網路頻寬"而受到影響,且操作和下載中偶爾會短暫停頓,請耐心等待,待模型載入完畢後即可正常操作。
無法載入3D Scene or 2D Scene!
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